“吃鸡”餐后感

从最开始H1Z1到绝地求生,关注“吃鸡”系列游戏已经有一段时间了,感谢国内网易逼真的仿制,让我有机会能在低配电脑上感受“吃鸡”的快乐。

抛开游戏背景设定不谈,这一类“吃鸡”游戏都有着相同的规则设定:成为最后那个活下去的人。至于如何活下去,用什么姿势“吃鸡”,则是一个完全开放的命题,也成为每个玩家津津乐道的话题。有见人就杀的神枪手,也有“苟”到最后的伏地魔,而最让我回味无穷的一次“吃鸡”,是整局游戏一枪未开,最后在老城里高楼的三楼,单纯凭借一背包的补给品,硬是嗑药撑到了最后。

从一开始的“落地成盒”,到中队模式(5人)开局队友死光的情况下在决赛圈以寡敌众,我自认为已经有了一套成熟的指导理论能够保证我在开局不死的情况下有非常高的胜率。

  1. 记住每局飞行航线。可以记住航线经过的两个重要地点,两点成一直线。这一条线非常重要,贯穿游戏的整个过程中:在初期,你的跳伞方向应该朝着被航线分割后地图区域较广的那部分,意味着你可以探索更多的无人区域;在中期,你始终需要远离航线经过的城镇;在游戏后期,要特别注意航线方向,敌人从那个方向过来的概率更高。
  2. 落地点优先选择往靠近马路的小城镇。小城镇可以减少搜索时间,靠近马路更容易获得车辆,拉开和敌人的距离。
  3. 留意空投位置,非第一时间赶到不捡。根据空投位置基本可以确定下一个毒圈的范围,这是长期摸索出的一个规律,但如果是撞见附近有正好有已经落地的空投,还是离远一点为好。
  4. 抢占有利地形动作一定要快。这一条在游戏后期尤其重要,比如高地、树丛、厕所、楼房,节奏的拖沓正是很多5人队在跑圈的过程中被我干掉的原因。
  5. 不要过分依赖装备。我对装备的要求不高,一级防具、一把步枪、一个四倍镜就足够。用最近流行的“佛系”观点分析就是:失即是得。

以上五条,基本能够概括我的全部策略,简单实用,套路化的模式在提高“吃鸡”率的同时,也极大降低了游戏的乐趣。生活就是这样,总要变着法作死才开心。

最后还想吐槽一下,在荒野中光靠饮料和绷带可不行,干净的水和食物才是活下去的关键。倘若真的死到临头,还不趁着毒圈没缩,放下武器脱下裤子,和身边的那个Ta趁热来一发?

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